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segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Guerreiras Mágicas de Rayearth


Num belo dia, durante uma excursão do colégio à Torre de Tóquio, Lucy, Marine e Anne, estudantes de colégios diferentes, que até então não se conheciam, presenciam uma grande esfera de luz e um chamado que as transportam diretamente para a mágica terra de Zefir, através do poder mental da Princesa Esmeralda. Ao chegarem lá, são recebidas pelo Guru Clef, um mago que revela as meninas que elas são na verdade as lendárias Guerreiras Mágicas de Rayearth, que viriam para Zefir quando o mundo estivesse em perigo. O guru também revela a missão delas: resgatar a Princesa Esmeralda, que foi aprisionada por Zagard numa concha no fundo de um oceano.
Mas para que sua principal missão fosse cumprida, elas teriam que despertar os três Gênios Mágicos, poderosos deuses que as fariam mais fortes. Antes de irem, seus poderes são despertados. Esses gênios, quando acordados, virariam incríveis mechas de batalha. Mas não seria fácil para as três meninas completarem sua missão. Teriam que duelar contra os subordinados de Zagard, e depois ele mesmo. As guerreiras só não sabiam que o destino lhes preparava uma triste surpresa.

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